कुत्ते के प्रशिक्षण का सामान्य पाठ्यक्रम क्या है?

एक कुत्ते के प्रशिक्षण (ओसीडी) के सामान्य पाठ्यक्रम को कुत्ते में कुछ सजगता विकसित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह किसी भी नस्ल के कुत्तों के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिनके मालिक अपने पालतू जानवरों के साथ अच्छा संपर्क रखना चाहते हैं, इसे प्रबंधित करने में सक्षम हो सकते हैं और वास्तविक सैर से वास्तविक आनंद प्राप्त कर सकते हैं।

7-8 महीने की उम्र में कुत्ते के प्रशिक्षण के सामान्य पाठ्यक्रम को पास करने के लिए, जब पिल्ला पहले से ही आज्ञाकारिता के आदेशों में महारत हासिल कर चुका है: "मेरे लिए", "बैठो", "लेट जाओ।" एक वर्ष की आयु तक, एक प्रशिक्षित कुत्ते को एक परीक्षा उत्तीर्ण करने और अंत में डिप्लोमा प्राप्त करने का अधिकार है।

ऐसे कोर्स के लिए ऊपरी आयु सीमा नहीं है। हालांकि, जितनी जल्दी आप एक कुत्ते के साथ प्रशिक्षण शुरू करते हैं, उतनी ही तेजी से और आसानी से नए कौशल सीखेंगे।

कुत्ते के प्रशिक्षण के सामान्य पाठ्यक्रम के मुख्य चरण और अभ्यास

वर्गों के लिए आवश्यक हैं:

  1. आरामदायक नरम कॉलर
  2. सीसा 2 सेमी चौड़ा 1.5-2 मीटर,
  3. थूथन,
  4. सुरक्षित aportirovochny विषय
  5. कुत्ते की चटाई
  6. बहुत सारे पसंदीदा व्यवहार (उबले हुए फेफड़े या दिल, टुकड़ों में कटे हुए)

जल्दी बीतने के साथ, मालिक को एक प्रशिक्षक के रूप में कार्य करना चाहिए, और प्रशिक्षक को उसके और कुत्ते के बीच मध्यस्थ के रूप में आवश्यक है। सामान्य प्रशिक्षण पाठ्यक्रम के अंत में, कुत्ते को कुछ कौशल के लिए परीक्षण किया जाता है।

थूथन को दांत और रवैया दिखाएं

कुत्ते को शांति से "टीथ" कमांड पर काट देना चाहिए। जब थूथन लगाते हैं और उतारते हैं, तो वह इसके प्रति उदासीन होता है, विरोध करने वाला नहीं।

आदेश पर प्रतिबंध

कुत्ते को भोजन दिखाए जाने पर इसकी आत्मसात जांच की जाती है, लेकिन इसे "फू" कमांड द्वारा लेने से मना किया जाता है। और सबसे पहले, कुत्ते को एक पंक्ति में कई बार नाजुकता के कई टुकड़े दिए जाते हैं और उसके बाद ही उसे निषिद्ध किया जाता है। कुत्ते को कम से कम 5 सेकंड के लिए कमांड को सहना होगा।

जब कुत्ते को एक परित्यक्त वस्तु के लिए भेजा जाता है, तो यह आदेश भी जांचा जाता है, और फिर उसे एक आदेश दिया जाता है, जिसके बाद कुत्ते को मुंह से वस्तु को रोकना या छोड़ना चाहिए। एक स्वतंत्र अवस्था में संक्रमण "वॉकिंग" के आदेश पर कुत्ते को खेल के मैदान के आसपास स्वतंत्र रूप से चलना शुरू होता है, आसपास के विश्व में रुचि रखता है।

आइटम ट्रे त्याग दिया

जब कुत्ता ट्रेनर के बाएं पैर पर बैठता है, तो वह वस्तु दिखाता है और उसे 10 मीटर से अधिक आगे फेंकता है। फिर उसे कुछ सेकंड के लिए खड़ा होना चाहिए और "Aport" कमांड के साथ कुत्ते को विषय के लिए भेजना चाहिए। कुत्ते को वस्तु को मुंह में लेना चाहिए, जल्दी से ट्रेनर के पास लौटना चाहिए और अपने बाएं पैर पर बैठना चाहिए।

कमांड पर "दे दो!" वह ट्रेनर के हाथ में वस्तु रख देती है।

ट्रेनर के लिए दृष्टिकोण और साइट पर वापस लौटें

कुत्ते को पहली टीम "Ko me" पर ट्रेनर तक दौड़ना चाहिए और अपने बाएं पैर पर बैठना चाहिए। यदि "वॉक" टीम के बाद एक कुत्ते को बुलाया जाता है, तो उसे अपना ध्यान आकर्षित करने के लिए एक नाम कॉल करने की अनुमति दी जाती है। इसके अलावा, कमांड "प्लेस" पर, कुत्ते को चटाई पर पड़ा रहना चाहिए, चाहे ट्रेनर कहां गया हो।

"को मी" कमांड द्वारा उसे बुलाए जाने के बाद, उसे भागना चाहिए, और फिर, "प्लेस" कमांड द्वारा, फिर से मैट पर लौटें।

ट्रेनर के बगल में कुत्ते की हरकत

ट्रेनर समय-समय पर गति और दिशा बदलता रहता है। कुत्ते को लगातार ट्रेनर के बाएं पैर के पास चलना चाहिए, आंदोलन की लय को बनाए रखना चाहिए और जब आवश्यक हो तो रोकना चाहिए। जब एक आज्ञा के बिना कुत्ते को रोकना बैठना चाहिए।

"स्टैंड", "बैठो", "झूठ" आदेशों का निष्पादन

इन आदेशों को परिसर में निष्पादित किया जाता है। सबसे पहले, ट्रेनर कुत्ते से 15 मीटर दूर चला जाता है और वहाँ से उसे वांछित स्थिति लेने की आज्ञा देता है। पहली टीम के कुत्ते को वांछित स्थिति अपनानी चाहिए और अगली टीम तक इसे बदलना नहीं चाहिए।

बाधाओं पर काबू पाने

कुत्ते को पहले आदेश पर, बाधाओं को दूर करना चाहिए: एक मृत बाड़, एक बाधा, "बैरियर" के आदेश पर एक ढलान वाली दीवार और "फॉरवर्ड" कमांड में एक सीढ़ी, खाई या उछाल। बाधाओं पर हाथों के इशारे के साथ टीमें होनी चाहिए। यदि कुत्ता बड़ा नहीं है, तो बहरे बाड़ के बजाय, यह खाई के ऊपर कूदता है।

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